sábado, 11 de diciembre de 2010

Street Fighter TV Series (1995)

Street Fighter fue una serie animada americana producida por InVision Entertainment, basado en la película de acción, Street Fighter, la cual esta basada en la saga de video juegos Street Fighter. La serie salió al aire como parte de Cartoon Express por USA Network. Duró dos temporadas de 13 episodios desde 1995 hasta 1997, dando un total de 26 episodios.

Argumento

La serie se centra en el Coronel William Guile, un artista americano de artes marciales quien lidera un equipo internacional de expertos llamados "Street Fighter" contra Shadaloo, el imperio criminal del General Bison. La serie está basada en el juego Street Fighter II, pero toma elementos de la trama y caracterizaciones de la película de acción de Street Fighter. A diferencia de los juegos, los personajed de Ryu y Ken son solo personajes secundarios. Mientras avanza la serie se incorporan personajes de Street Fighter Alpha y Final Fight. El tema de apertura para la serie es una re-grabación de la música del juego en arcade, World Warrior.

Episodios
Primera Temporada

1x01 "The Adventure Begins"
1x02 "The Strongest Woman in the World"
1x03 "Getting to Guile"
1x04 "No Way Out"
1x05 "Demon Island"
1x06 "Desert Thunder"
1x07 "Dark Heart"
1x08 "The Medium is the Message"
1x09 "Eye of the Beholder"
1x10 "The Hand That Feeds You"
1x11 "Keeping the Peace"
1x12 "Chunnel Vision"
1x13 "Strange Bedfellows"

Segunda Temporada

2x01 "The Hammer Strikes"
2x02 "Cammy and the Bachelor"
2x03 "New Kind of Evil"
2x04 "The World's Greatest Warrior"
2x05 "So, You Want to Be in Pictures"
2x06 "Face of Fury"
2x07 "Cammy Must Die!"
2x08 "The Flame and the Rose"
2x09 "The Warrior King"
2x10 "The Beast Within"
2x11 "Second to None"
2x12 "Final Fight"
2x13 "Cammy Tell Me True"

Street Fighter Alpha (1995)

Street Fighter Alpha: Warrior's Dreams, conocido como Street Fighter Zero (ストリートファイター ZERO?) en Japón, Asia, Sudámerica y Australia. Fue desarrollado por Capcom originalmente lanzado para el hardware arcade, CPS II. Fue el primero de todos los nuevos juegos de Street Fighter producido por Capcom desde el lanzamiento de Street Fighter II en 1991. El juego introdujo nuevas cosas, ampliando el sistema de Super Combo que apareció Super Street Fighter II Turbo, con gráficos dibujados con el mismo estilo de animación de Capcom utilizado en Darkstalkers y X-Men: Children of the Atom.

La trama de Street Fighter Alpha se establece después del Street Fighter original, pero antes de Street Fighter II, por lo tanto el juego cuenta con versiones más juveniles de los personajes, así como los personajes del Street Fighter original y de Final Fight, y algunos personajes nuevos en la saga. El título que se barajo fue el de Street Fighter Legends.

Personajes

jueves, 9 de diciembre de 2010

Street Fighter II V (1995)

Street Fighter II V (ストリートファイターⅡ V Sutorīto Faitā Tsū Bui?), fue una serie anime basada en la saga de juegos Street Fighter II. Dirigida por Gisaburo Sugii (quien dirigió la película anterior), la serie salió al aire originalmente en Japón en 1995, desde el 10 de abril hasta el 27 de noviembre, por YTV. Una adaptación en inglés de la serie fue producida por Manga Entertainment en 1996, y fue lanzada en Australia y Estados Unidos en VHS en 1997-1998. En 1997, ADV Films produjo un especial doble para el mercado británico y al igual que el doblaje, disponible sólo para VHS Británico. El show fue emitido en redes de cable americano incluyendo USA, Syfy, Encore WAM, G4, y a través de la red de aire de la NBC. Street Fighter II V también fue transmitido por SBS en Australia en los años 90.

Episodios
* Intro de la Serie

1x01 "The Beginning of a Journey" Parte 1 Parte 2 Parte 3
1x02 "The King of the Airforce" Parte 1 Parte 2 Parte 3
1x03 "Landing in Hong Kong" Parte 1 Parte 2 Parte 3
1x04 "Darkness at Kowloon Palace" Parte 1 Parte 2 
1x05 "Hot Blooded Fei Long" Parte 1 Parte 2
1x06 "Appearance of the Secret Technique" Parte 1 Parte 2
1x07 "The Revenge of Ashura" Parte 1 Parte 2
1x08 "Trap Prision and the Scream of Truth" Parte 1 Parte 2
1x09 "The Superstar of Muay Thai" Parte 1 Parte 2
1x10 "Dark Omen" Parte 1 Parte 2
1x11 "Visitation of the Beasts" Parte 1 Parte 2
1x12 "The Deadly Phantom Faceoff" Parte 1 Parte 2
1x13 "The Legend of Hadou Ken" Parte 1 Parte 2
1x14 "The Bloodthirsty Prince" Parte 1 Parte 2
1x15 "Clash of the Titans" Parte 1 Parte 2
1x16 "The Unveiled Ruler" Parte 1 Parte 2
1x17 "Shudder! The Despot's Commander" Parte 1 Parte 2
1x18 "The Beautiful Assassin" Parte 1 Parte 2
1x19 "Special Orders to Iron Men" Parte 1 Parte 2
1x20 "Unknown Explosive Force" Parte 1 Parte 2
1x21 "Compusion Towards Vengeance" Parte 1 Parte 2
1x22 "Rising Dragon into the Sky" Parte 1 Parte 2
1x23 "The Icy Light of Their Eyes" Parte 1 Parte 2
1x24 "Nightmare Reunion" Parte 1 Parte 2
1x25 "Fight to the Finish (Round One)" Parte 1 Parte 2
1x26 "Fight to the Finish (Round Two)" Parte 1 Parte 2
1x27 "Fight to the Finish (Round Three)" Parte 1 Parte 2
1x28 "Fight to the Finish (Round Four)" Parte 1 Parte 2
1x29 "Fight to the Finish (Final Round)" Parte 1 Parte 2

miércoles, 8 de diciembre de 2010

The King of Fighters '94 (1994)



The King of Fighters '94 (abreviado oficialmente KOF '94) fue lanzado en Japón el 25 de agosto de 1994, lanzado por SNK para Neo Geo. Es el juego inaugural de la saga The King of Fighters de la misma compañia. El juego fue portado originalmente para Neo Geo AES (1 de octubre 1994) y el CD de Neo Geo (2 de noviembre 1994) siguiendo a su versión original en arcade. En 2004, para conmemorar el décimo aniversario de la saga, SNK lanzó el remake The King of Fighters '94 Rebout, en el cual está la versión original del juego y una nueva versión con gráficas en alta definición.

El juego es un crossover de ficción en el cual aparecen personajes de anteriores juegos de SNK, Fatal Fury y Art of Fighting, así como versiones revisadas de los personajes de previos juegos  Neo Geo como Ikari Warriors y Psycho Soldier, y personajes originales creado especificamente para el juego.

Personajes

Rugal Bernstein es increíblemente rico con notorios brazos y traficante de drogas, así como un adversario muy calificado y despiadado. Tras aburrirse con la débil competencia, Rugal decide organizar un nuevo torneo de King of Fighters. Rugal tiene una secretaria que viaja por ocho destinos en todo el mundo e invite a los combatientes a su nuevo torneo. A diferencia de los anteriores torneos KOF representados en la saga Fatal Fury, el nuevo King of Fighters es un torneo de equipos, con ocho equipos de tres, cada uno representan a distintas nacionalidades, que participan en esta ocasión. La mayoría de los personajes viene de otros juegos de SNK, como el Equipo de Italia, el cual está compuesto por tres héroes del original Fatal Fury: Terry Bogard, Andy Bogard y Joe Higashi. Dos héroes de Art of Fighting: Ryo Sakazaki y Robert Garcia, aparecen junto a su mentor y padre de Ryo, Takuma Sakazaki, formando el Equipo de México. En el Equipo de Corea aparece Kim Kaphwam de Fatal Fury 2 como el líder de dos convictos que trata de reformar, Chang Koehan y Choi Bounge, mientras que el Equipo de Inglaterra es una mezcla femenina de luchadoras de Fatal Fury 2: Mai Shiranui, y de la saga Art of Fighting: Yuri Sakazaki y King. Los dos héroes de de Psycho Soldier: Athena Asamiya y Sie Kensou, para el Equipo de China junto a su mentor, Chin Gentsai. Similarmente, en el Euipo de Brasil aparecen dos héroes de Ikari Warriors: Ralf y Clark, junto a su comandante oficial, Heidern. Además, en el juego aparecen dos equipos compuestos por personajes originales, el Equipo de Japón: Kyo Kusanagi, Benimaru Nikaido y Goro Daimon, y el Equipo de EEUU: Heavy D!, Lucky Glauber y Brian Battler.



lunes, 6 de diciembre de 2010

The King of Fighters, review



The King of Fighters (ザ·キング·オブ·ファイターズ Za Kingu obu Faitāzu?), oficialmente abreviado KOF, es una saga de juegos de pelea de SNK Playmore (anteriormente SNK). La saga originalmente fue desarrollada para el hardware arcade de SNK, Neo Geo MVS, el cual sirvió como plataforma principal para la saga hasta 2004, cuando SNK retiró el MVS en favor del hardware arcade Atomiswave. Sólo dos juego de King of Fighters fueron hechos para la plataforma Atomiswave (The King of Fighters Neowave y The King of Fighters XI) antes de que SNK decidiera no usar más la plataforma para la saga.

domingo, 5 de diciembre de 2010

Street Fighter II: The Animated Movie (1994)


Street Fighter II: The Animated Movie, conocida como Street Fighter II Movie (ストリートファイター II MOVIE Sutorīto Faitā Tsū Mūbī?, no confundirla con la versión de acción), en Japón y Australia. Es la adaptación animada de Street Fighter II. Dirigida por Gisaburo Sugii, escrita por Kenichi Imai y animada por Group TAC. Fue lanzada originalmente en Japón, el 8 de agosto de 1994. Más tarde Group TAC produjó la serie animada Street Fighter II V.

Personajes Principales: Ryu, Ken Masters, Chun-Li, Guile, M. Bison.
Personajes Secundarios: Sagat, Vega, Balrog, E. Honda, Dhalsim, Cammy White, Fei Long, Dee Jay, T. Hawk, Blanka, Zangief.

Street Fighter II: The Animated Movie - Online

sábado, 4 de diciembre de 2010

Super Street Fighter II Turbo (1994)


Una actualización de Super Street Fighter II, Super Street Fighter II Turbo (conocido en Japón como Super Street Fighter II X - Grand Master Challenge), fue lanzado en febrero de 1994 y contó con cuatro ajustes de velocidad más nuevos movimientos y animaciones para todos los personajes, así como la primera aparición de Akuma, que se convertiría en un personaje oculto recurrente en los juegos de Street Fighter y Capcom. Super Turbo también introdujoa la saga los "Súper Combos", que se convertiría en un elemento básico en ambos juegos de Street Fighter y otras franquicias de peleas. Además el juego es notable por su alto nivel de dificultad en el modo de un jugador.

Super Street Fighter II Turbo también vio la inclusión del primer personaje oculto de la saga, Akuma (Gouki en Japón). Si el jugador tenía éxito en derrotar a los ocho adversarios preliminares, así como Balrog, Vega, Sagat, sin utilizar ninguna continuación (y lograr una puntuación alta o llegar a la final en menos de 25 minutos), Akuma se revela.

Personajes

Super Street Fighter II: The New Challengers (1993)


Super Street Fighter II: The New Challengers (スーパーストリートファイターⅡ?) es un juego de peleas producido por Capcom, originalmente lanzado como un juego arcade en 1993. Es la cuarta versión producida de Street Fighter II, después de la versión original Street Fighter II, Street Fighter II - Champion Edition y Street Fighter II - Hyper Fighting. Además de la refinación y el equilibrio de la lista de personajes en las entregas anteriores, Super Street Fighter II introdujo cuatro nuevos personajes. También fue el primer juego que se desarrollo en el hardware de Capcom CP System II, que permitió gráficos y audio más sofisticado sobre el original hardware CP System, utilizado para las versiones anteriores de Street Fighter II.

Super Street Fighter II fue seguido de Super Street Fighter II Turbo, la quinta versión de Street Fighter II, lanzado en 1994, que refina el equilibrio entre los personajes y presenta nuevas características adicionales.

Personajes

Los doce personajes originales de Street Fighter II regresaron, muchos de ellos tienen sus técnicas básicas y especiales refinadas con el fin de ajustarlas en general. Algunos de los personajes recibieron nuevas técnicas especiales como el Shakunetsu Hadoken de Ryu, Shoryuken de Ken, Atomic Buster de Zangief y Devil Reverse de M. Bison.

Cuatro nuevos personajes se introdujeron en el juego, además de la lista original, ampliando el número de personajes jugables a dieciséis. Los nuevos personajes incluyen a T. Hawk, un guerrero indígena de México cuya patria ancestral fue tomada por Shadaloo; Cammy, de 19 años de edad, agente de las fuerzas especiales de Inglaterra con un pasado misterioso ligado a M. Bison; Fei-Long, una estrella de cine de Hong Kong, que desea poner a prueba sus artes marciales contra reales adversarios; y Dee Jay, un músico de kickboxing de Jamaica en busca de inspiración para su próxima canción.

El número de oponentes que luchan en modo singular contra la CPU se mantuvo sin cambios. Al igual que en el juego anterior, el jugador lucha contra ocho oponentes iniciales, seguido de los Four Devas (Balrog, Vega, Sagat y M. Bison). Debido a esto, no todos los personajes jugables pelearán por el jugador. Las rondas de bonificación de las versiones anteriores se mantienen.


jueves, 2 de diciembre de 2010

Street Fighter II - Hyper Fighting (1992)


Street Fighter II' - Hyper Fighting, conocido en Japón como Street Fighter II Dash Turbo (ストリートファイターⅡ ダッシュ ターボ?) y promocionado oficialmente como Street Fighter II' Turbo - Hyper Fighting, fue lanzado en diciembre de 1992 (ocho meses después de Champion Edition).

Desde el lanzamiento de Champion Edition, los operadores de arcade habían instalado modificaciones no autorizadas en su máquinas para hacer el juego más rápido y permitir movimientos adicionales. En respuesta, Hyper Fighting aumentó la velocidad del juego y añadió nuevas técnicas especiales para hacer la entrega de Capcom más interesante, mientras se restauraba el equilibrio del juego, perdiendo los hackers no autorizados.

Todos los personajes recibieron nuevas combinaciones de colores, con el nuevo esquema predeterminado y el esquema de colores original como alternativa para todos los personajes excepto M. Bison, que todavía utilizaba el esquema de color original, como que el original era seleccionable y el nuevo esquema de colores como alternativo.

Personajes

miércoles, 1 de diciembre de 2010

Street Fighter II' - Champion Edition (1992)



Street Fighter II' - Champion Edition, conocido en Japón como Street Fighter II Dash (ストリートファイターⅡ ダッシュ?), fue lanzado en Abril de 1992. Fue la primera de varias actualizaciones de Street Fighter II (de ahí el título japonés Street Fighter II Dash, un derivado el original Street Fighter II).

La principal diferencia con The World Warrior son los cuatro jefes finales que ahora son seleccionables (ampliando así la lista seleccionable a doce), y esquemas alternos de color se introducen de modo que dos jugadores puedan enfrentarse con el mismo jugador. Además, gran parte del juego fue revisado para equilibrar los personajes. Además, mientras que en The World Warrior, las peleas podían llegar a las diez rondas, si no había un ganador claro (momento en el que el juego hace que pierda el jugador por defecto); empezando por Champion Edition, este se redujo a cuatro rondas. Además, este fue el primer juego que diferenció los movimientos entre Ryu y Ken.

La velocidad del juego arcade de Champion Edition es ligeramente mayor a la de The World Warrior, de ahí el apodo en el monitor "Dash".

Personajes